Сеть 2D в Вектор 2D
Утилита преобразует данные ТОС в векторные, предлагая решить две задачи: Построение изолиний или Векторизация полигонов.
Построение изолиний
Выбрав сеть из активной сцены или с диска, нужно указать свойство ТОС, содержащее высоты для построения изолиний. Для информации отображаются максимальное и минимальное значения этого свойства. На основе этих данных утилита предлагает набор значений высот, посчитанных по одному из способов: По длине шага или По количеству шагов. Изменяя параметры, пользователь может настроить диапазоны значений изолиний. При необходимости список диапазонов можно сохранить в текстовый файл. Результат работы утилиты – полигональный и линейный слои с изолиниями. Слои добавляются в активную сцену 2D. В линейный слой заносятся построенные по сетке ТОС изолинии заданных уровней. Изолиния одного уровня строится до замыкания векторного объекта, или пока ее концы не выйдут за границы сетки ТОС. В площадной слой сохраняются многосвязные объекты, закрывающие область между изолиниями двух соседних уровней.
Проекция наследуется от исходной ТОС.
Векторизация полигонов
При векторизации полигонов исходное свойство, выбранное в ТОС, является определяющим признаком, по которому ячейки группируются в объекты. При использовании параметра Сглаживание векторизованные линии и границы полигонов не будут соответствовать границам ячеек, а будут иметь более плавные формы.
|
|
Результатом работы утилиты может быть линейный или полигональный SHP-файл. Проекция наследуется от исходной ТОС.

